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娃娃机与音乐游戏差距惊人投币一次按钮两次对比谁才是赚钱大机台

发布时间:2025-08-29 11:27:00  浏览量:2

大型机台游戏(街机)虽然有着五花八门的种类,不过大部分都是藉由投币启动,让玩家可以游玩特定的次数或是时间。而日本网友们最近就议论起了,如果以「投币一次能按几次按钮」来计算每一种机台的CP值,玩家游玩哪一种街机会最划算?反过来说,电玩店摆放哪一种机台会最赚钱呢?譬如夹娃娃机投币一次,只能按两次按钮就结束了。但是音乐游戏投币一次,却要按上2000次才会结束。这么看来,难怪电玩店不想要多摆音乐游戏,而是宁愿多摆几台夹娃娃机了吧!

「有一句笑话是这么说的:『夹娃娃机投100日圆只能按两次按钮,但音乐游戏投100日圆大概能按两千次。』虽然是说笑,但是对电玩店来说,这种单价差异还真的是不容忽视的严肃话题啊。」

昵称「fusiagesan」的日本X网友,最近以「投币一次能按几次按钮」来计算每一种机台的CP值,分析玩家游玩哪一种街机会最划算?以及哪一种机台对店家来说最赚钱……

电玩店有着各式各样的大型机台游戏

其中夹娃娃机是对电玩店最划算,对玩家最不划算的机台?

「fusiagesan」认为,夹娃娃机投币一次只能按仅仅2次按钮,音乐游戏却能按上2000次。这么看来,不论从玩家占据机台的时间,平均时间的机台收入,以及机台的电费和维修费来看,也不难理解电玩店为什么这么喜欢摆夹娃娃机,而忽视音乐游戏机了吧!

对于这套说法,许多玩家也提出了自己的分析……

「机台故障率应该会跟按按钮的次数有关系吧。」

「如果机台故障率跟按按钮的次数呈现正相关(我想应该有吧),那么音乐游戏就只会越来越受到排挤了……」

「我玩的音乐游戏大概只有按不到100次按钮(只有选曲的时候会按),但是要踩2000~3000次。」

「论硬币的消耗速度,夹娃娃机真的比格斗游戏还要快。不过如果计入电费和维修费,扭蛋机应该才是赚钱效率最高的机台吧。」

「以前有款女孩子取向的机台,100日圆可以玩快10分钟之久……所以之后涨价也是不得已的事,对游乐场来说,这种玩家真的不像夹娃娃机的玩家那么赚钱。」

「一方面是音乐游戏的机台维护很麻烦,而且玩家常会因为按钮反应不如预期而客诉(虽然其他游戏也一样会有)。另一方面则是每投入100日元的占用时间长,待机电费又高,导致最近电玩店就多了很多夹娃娃机。」

「真的,假设音乐游戏投币一次能玩12分钟,从早上10点开到晚上12点不停有人玩,营收也只有7000日圆左右。但夹娃娃机每台一天轻松就能赚到一万日圆左右啊。」

「音乐游戏的按钮比夹娃娃机容易坏一千倍,真的很脆弱,而且还有人会像疯子一样狂敲。」

「我也常听人说,如果想让你常去的电玩店能经营得长长久久,就去多玩夹娃娃机吧。」

「夹娃娃机几秒就会消费100日圆,反观音乐游戏100日圆却可以玩上好几分钟。这么说来音乐游戏到底是怎么经营下去的啊?」

「夹娃娃机玩一回才几十秒,音乐游戏却是几分钟,以时间计算的单价差太多了。」

「太鼓达人投100日圆可以打3首歌,如果玩超过900连击的曲子,就能敲鼓2700~3000次以上……这么想起来,机台维护会跟不上也是理所当然的了。」

「从消费者的角度来看,音乐游戏付出成本换取的满足感超高,是神作般的游戏。但反过来说,它却不容易带来店家利润,是一款和资本主义理念相去甚远的游戏。所以音乐游戏玩家真的应该感谢夹娃娃机的存在。」

(@д@)难怪满街都是夹娃娃店,但却没有音游店啊……